Colt Cabana lavede motion capture -arbejde til WWE -spil, Roman Reigns -bevægelse blev kaldt 'svært at replikere'

Hvilken Film Skal Man Se?
 
>

Roman Reigns har været en af ​​de bedst vurderede superstjerner i WWE-spil i flere år, og det ser ud til, at et af hans mest eksplosive træk udgjorde en vejspærring i spiludviklingsfasen.



Colt Cabana talte for nylig med Fightful, og AEW -stjernen afslørede, at han lavede noget motion capture -arbejde til WWEs videospil.

hvad betyder intuitiv i myers briggs

Et uddrag fra interviewet blev frigivet den Fightful Select, hvor Colt Cabana afslørede mange spændende detaljer om, hvordan WWEs brydningsspil blev lavet.



The Dark Order -medlem fremhævede et par komplicerede træk, der gav motion capture -kunstnere en uønsket hovedpine. Fightful Select -artiklen havde tre træk nævnt - Evan Bournes (Matt Sydal i AEW) version af Shooting Star Press, Melinas Splits og Roman Reigns 'Superman Punch.

Det blev bemærket, at motion capture -kunstnere ikke kunne trække de tre træk ud, idet Roman Reigns 'Superman Punch især forårsagede et par problemer.

hvordan man skal være rolig og afslappet hele tiden

Grunden til at motion capture -kunstnere kæmpede med Roman Reigns 'Superman Punch

Roman Reigns havde tilsyneladende 'nogle unikke fodarbejde' i sin Superman Punch, hvilket var udfordrende at replikere.

Adam Pearce og Sonjay Dutt forsøgte angiveligt også at udføre Roman Reigns 'Superman Punch, men Tribal Chiefs ualmindelige fodarbejde gjorde det vanskeligt for dem at kopiere trækket.

Et blik på et par kompilationsvideoer og Roman Reigns 'Superman Punch kan ligne et let træk at trække ud. En dybere analyse afslører imidlertid, at den regerende universelle mester har ændret den berømte Muay Thai -strejke med sit utraditionelle fodarbejde.

Colt Cabana roste også videospilprogrammererne for at tilføje alle de brydningsbevægelser, som fans vil se, men ikke bruges på WWE TV.

WWE -spil har et massivt bibliotek med manøvrer, hvoraf mange enten ikke er tilladt i Vince McMahons selskab eller bare bekvemt glemmes. Colt Cabana krediterede programmeringsteamet for at tilføje alle fan-yndlingsbevægelser til WWE-spil.

Under Fightful -interviewet, der er planlagt til at blive frigivet i denne uge i sin helhed, afslørede Colt Cabana også detaljer om hans planlagte AEW -fejde med Brodie Lee.

hvad man skal gøre, mens man keder sig derhjemme

Cabana udarbejdede endda et manuskript for at skitsere Brodie Lee -historien, der desværre aldrig blev til noget.