ostalgia spiller en stor rolle i enhver wrestling fans tankegang, når man ser wrestling, og at vokse op som fan betød sandsynligvis, at du spillede et wrestling -spil på en konsol. Fra det originale Nintendo Entertainment System til nutidens nuværende konsoller har brydningsspil udviklet sig fra enkle kontroller til komplekse træksæt og historier.
Der er dog nogle retrospil, der vil fylde den nostalgi -bar til max. Superstjerner fra Stone Cold Steve Austin og The Rock til Ric Flair og Antonio Inoki er alle med i forskellige spil på tværs af alle platforme, så fans kan udleve deres drømme om at være en pro wrestler. Uanset om du var en vanvittig Vince McMahon-fan, en Paul Heyman-fyr eller en trofast Ted Turner-troende, var brydningsspil sjove, interaktive og øjeblikkeligt spilbare for unge og gamle og ens.
Efterhånden som retro -spil blev mere og mere populært, fra 8 bit til 128 bit, hvor mange af disse spil husker du, og hvor mange ejede du?
hvilke af følgende er vigtige venskabskarakteristika
#5 Tecmo World Wrestling (NES)

Nintendos første hit -wrestling -spil fra Tecmo
hvordan man kan se, om nogen flirter med dig eller bare er venlige
Et af de første virkelig spilbare NES -brydningsspil kom fra Tecmo, som tog japanske lighedbrydere og skabte Tecmo World Wrestling . Andre titler rundt på det tidspunkt på NES som f.eks WWF Wrestlemania og WWF Wrestlemania Challenge ramte ikke helt mærket med at gøre gameplayet interessant og varieret for fanen, så Tecmo World Wrestling var en kærkommen afgang. (Også, nej, vi glemte ikke Nintendos sorte boks original Pro Wrestling, enten.)
Med navngivne karakterer som Rex Beast, El Tigre og Akira Dragon (der repræsenterer henholdsvis wrestling legends Road Warrior Hawk, Tiger Mask og Antonio Inoki) tillod dette spil amerikanske og europæiske wrestling fans at opleve personas, som de måske ikke ville have set uden båndhandel . Det var også det første pro wrestling -spil med 'live' kommentarer - omend temmelig begrænset og i tekstform.
NES'en havde naturligvis sine begrænsninger med sin grafik og gameplay, men gav hjemmespilleren en arkade som oplevelse og sjov i flere timer. Selvom fremtidige spil ville blive mere avancerede og 'livlignende', har titler som dette en sentimental plads i manges hjerter.
femten NÆSTE